IT之家8月2日报道,好好学习网在上周举行的2023游戏展上,日本媒体采访了上海索尼互动娱乐公司(SIE)董事长兼总裁江口龙夫,采访中江口龙夫透露该游戏机在中国。 市场经营情况,并赞扬米哈游在行业内的影响力。
IT之家整理了相关采访内容如下:
江口龙夫表示,中国目前是全球最大的游戏市场,但市场仍以手机游戏为主,其次是PC游戏。 尽管国行PS5的普及速度比PS4更快,但家用游戏机在中国市场仍占少数。 两倍,但中国仍处于“主机游戏推广阶段”。 例如,索尼展台上展示的P好好学习网C GAMES强调“能够在PC上玩游戏的特点”。
在谈到中国玩家最喜欢哪款游戏时,江口龙夫表示,《原神》是最受欢迎的游戏。
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江口达夫表示,大多数中国玩家缺乏游戏机经验,尤其是玩《原神》的年轻一代。 他们更喜欢随时随地可以玩的游戏。 他们已经习惯了在手机和平板电脑上玩游戏,而不是在家里的电视、电脑等大屏幕上玩游戏。
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江口龙夫指出,《原神》是一款支持跨平台的免费游戏,符合中国玩家的游戏习惯。 玩家可以使用不同的设备登录同一个账号。 在手机上玩,回国后继续在大屏上玩,比较适合中国大陆玩家的游戏需求。好好学习网
江口龙夫也表示,中国游戏行业的变化并不是围绕平台竞争,而是《原神》带来的巨大冲击,导致“行业相应调整了策略”,这可以说是反映了英文名《原神》的直译是《原神震撼》。
江口达夫认为,主机游戏和手柄系统的优势是所不具备的体验。 “索尼SIE上海与合作多年,他们从《原神》的开发阶段就开始共同制作,并最终推出了版本。游戏发行后,《原神》海外版也取得了巨大成功。日本和美国。我们开始考虑,如果你想在全球范围内销售你的游戏,你必须把目光放得更长远。
事实上,随着《原神》的火爆,中国开发商也开始考虑与索尼进行更多合作,共同开发主机游戏。 索尼中国的关键是如何让“玩大屏、玩主机、和家人一起玩”成为玩家的习惯。
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