NVIDIA RTX 带来革命性的 14 英寸笔记本电脑,并行场景编码等

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ACE for Games 和演示在展会上首次亮相,本期 对此进行了详细介绍。

编者注:本文是我们每周创意加速系列的一部分,该系列以一些特色艺术家为特色,提供创意提示和技巧,并展示技术如何改进创意工作流程。 我们还将深入探讨新型 RTX 40 系列 GPU 的性能、技术和资源,以及它们将如何显着加快内容创建速度。

作为亚洲最大的年度科技贸易展,该展会发布了大量最新消息,向创作者介绍了大量的人工智能功能,以及该平台的新工具和性能增强。

全新14英寸设计搭载RTX 40系列笔记本电脑GPU,与上一代相比,性能和便携性显着提升,帮助创作者加速创意。 人工智能专用硬件核心使人工智能等流行应用程序中的任务省时高效。 RT Core 与我们的神经渲染技术 DLSS 3 相结合,提好好学习网高了 D5 渲染器和其他实时 3D 渲染应用程序的性能。

还引入了一种加速视频编码的新方法。 并行场景编码将独立的帧或场景组发送到每个编码器。 通过充分利用多个编码器,可以显着缩短视频导出时间,而不会影响图像质量。 第一个集成该技术的软件是流行的视频编辑应用程序Clip Ying Pro和桌面版。

五月份的驱动程序目前可供下载。 此版本支持更新 MAGIX VEGAS Pro、D5 渲染器、VLC 媒体播放器。 并且该版本除了支持裁剪专业版和桌面版外,还支持针对热门应用的AI模型优化。

新的游好好学习网戏云 (ACE) 平台通过人工智能驱动的自然语言交互,使游戏中的非玩家角色 (NPC) 变得智能化。

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该演示是由创意总监 Leone 联合制作的一个项目。 本周的创意加速展示了如何将单个模型变成一个活生生的、栩栩如生的角色。

超便携、高性能

设计采用Ada架构,不仅能帮助您高效创作,还能帮助您流畅玩游戏。

这是 RTX 性能首次被带到 14 英寸设备上。 在此过程中, 以其无与伦比的性能和便携性组合改变了超便携笔记本电脑市场。

华硕灵耀 Pro 14 最高可配备 RTX 4070 笔记本电脑 GPU。

这些为创作者打造的生产力工具旨在提高性能。 该平台可为超过110款创意应用提供强有力的支持,并在驱动程序的协助下为这些应用提供持久的稳定性。 此外,该平台还包括一套强大的人工智能驱动软件,例如 、 和 。

第五代 Max-Q 技术是一套先进的人工智能驱动技术,可优化笔记本电脑的性能、功耗和噪音,以实现最高效率。 电池寿命最多可延长 70%。 DLSS 现在针对笔记本电脑进行了优化:DLSS 3 光学多帧生成和超分辨率技术为创作者在 D5 渲染器和《赛博朋克 2077》(2077) 等流行游戏中提供令人惊叹的图形。 3D渲染性能。

随着超便携市场的升温,笔记本电脑制造商为创作者提供了比以往更多的选择。 最近发布和即将推出的型号包括:Acer X 14、ASUS Pro 14、 YOGA 和 MSI 14。

并行场景编码

最近发布的视频编解码器 SDK 版本 12.1 增加了对多个编码器的支持,这可以将视频导出时间缩短一半。 我们之前发布的分割编码方法(分割帧并将每个子图片单独发送到编码器)现在有一个 API,应用程序开发人员可以向最终用户提供该 API。 此前,4K 或更高分辨率视频会自动启用分割编码,从而实现更快的导出预设。 在此更新中,开发人员为用户提供了轻松切换编码方法的选项。

此外,Video Codec SDK 12.1版本引入了一种新的编码方法——并行场景编码。 将图像或场景发送到渲染工作流程后,视频应用程序可以将其分成组。 然后可以独立渲染每个组,并按照最终输出的正确顺序放置。

结果表明,编码速度能够显着提升,双编码器速度可提升近80%。 在两个以上编码器的情况下,编码速度还可以进一步提升(如RTX 6000 Ada架构专业GPU)。 与现有的切片编码方法相比,图像质量也有所提高。

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剪辑:全能、易剪辑的视频创作工具,让每个人都可以参与创作,轻松记录美好生活。 经过4年迭代发展,建影推出了移动端、Pad版、专业版、网页版多个产品版本,实现多终端互通,为更多场景下的自由创作创造可能。

Pro 4.2.0 和 2.2.0 的 Beta 版本已于今天发布。 经测试,视频导出速度最高可提升67%。 用户将首先在具有两个或更多编码器的 RTX GPU 上体验到这一优势。

5月版驱动推出重大更新

NVIDIA RTX 带来革命性的 14 英寸笔记本电脑,并行场景编码等-第1张图片

5月版驱动功能进行了大幅升级和优化。

MAGIX 与 VEGAS Pro AI 模型合作,将其 VEGAS Pro AI 模型集合迁移到 WinML,使视频编辑器能够更快地应用 AI 特效。

该驱动程序还优化了在 WinML 上运行的应用程序的 AI 功能,包括 Adob​​e、MAGIX Vegas Pro、ON1 和 DxO 等应用程序。

实时光线追踪渲染器D5渲染器还加入了DLSS 3技术,可以为用户提供更流畅的观看体验,让他们在浏览场景时体验超流畅的动态效果。 建筑师、设计师、室内设计师和所有专业 3D 艺术家都可以从中受益。

D5 渲染器和 DLSS 3 的强大组合可创建逼真的图像。

RTX 视频超分辨率(使用 AI 和 RTX Core 提高视频质量的视频上采样技术)现已完全集成到 VLC 媒体播放器中,您不再需要单独下载。 了解更多。

下载或 RTX 是将驱动程序更新到最新版本的最简单方法。

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游戏王牌

创始人兼首席执行官黄仁勋先生在展会上发表主题演讲,介绍了ACE for Games,这是一项新的构建服务,可以通过人工智能驱动的自然语言交互让游戏 NPC 变得更聪明。

游戏开发人员和工作室可以使用 ACE for Games 在其软件和游戏中构建和部署用于语音、对话和动画的自定义 AI 模型。 这种人工智能技术可以改变整个游戏世界,为单个角色、角色群体或整个城镇注入新的生命。 这项技术的未来是无限的。

ACE for Games 基于 . 是一个开放的开发平台,用于构建和运行 应用程序,包括针对语音、对话和角色动画优化的 AI 基础模型。

其中包括 NeMo(针对游戏角色进行微调的对话式 AI)、Riva(具有自动语音识别和文本转语音功能)以及(可以为游戏角色即时创建生动的面部表情动画以匹配任何语音)。 与虚幻引擎5连接器兼容,开发人员可以直接为角色添加面部动画。

眼见为实:演示

在题为“黄仁勋先生”的演讲中,黄仁勋先生向与会者展示了ACE for Games,让观众一睹游戏的未来。

是一家由创业加速器支持的初创公司,专注于为虚拟游戏世界开发高级对话人工智能。 在创意总监兼 3D 艺术家 Leone 的带领下,创建了非常真实的场景好好学习网。 两者的结合展示了开发人员如何使用 ACE for Games 来构建 NPC。

在演示中,玩家与一家拉面店的老板 Jin 进行互动。 这家真实的商店是基于 中预先构建的虚拟拉面店。

为此,一位艺术家前往东京一家正宗的拉面餐厅,收集了 2000 多张高分辨率参考图像和视频。 这些材料的内容包括烹饪区、清洁区、食物准备区、储藏区等不同厨房区域的各个角落。 “我们使用了大约 70% 的现有模型,30% 的新模型,以及 80% 的重新纹理模型,”Leone 说。

:在 Maya、UE 5 和 .

在数字拉面店中,对象在 3ds Max 中建模,并在前者中使用 RTX 加速的 AI 去噪和 RTX 加速的 OptiX 光线追踪,以便在视口中进行流畅的交互创建。 所有这一切均由该团队的大量 RTX 40 系列 GPU 提供支持。

创作者在纹理创建阶段使用 Adob​​e 3D,将 Iray 渲染技术与 RTX 加速照明和环境光遮蔽相结合,使用户可以在短短几分钟内烘焙大型资源。

“老实说,如果没有 RTX GPU,如果没有 RTX GPU,完成这个项目会花费很多时间。” — 莱昂内

接下来,使用 UE 5 连接器,团队使用并应用直接向拉面店 NPC 添加面部动画和音频。

Jin虽然是NPC,但他能够对自然语言做出真实的反应,并且反应与叙事背景一致。 这一切都归功于生成式人工智能的帮助。

此外,灯光和动画是在 UE 5 中完成并由 DLSS 技术提供支持。 该技术使用人工智能对以较低分辨率渲染的帧进行上采样,同时仍然保留高保真细节,进一步增强制作团队的视口交互性。

将您的拉面订单交给 NPC——一个互动、健谈的角色。

突然间,NPC 变得更有吸引力了。 它也可以发光。

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