《暗黑破坏神4》压制血矛+孟德恩bd思路 死灵压制血矛流怎么玩?

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暗黑4死灵法师如何压制血矛流? 在游戏第一季中,不少网友就已经体验到了各职业的热门bd。 其实一些冷门的bds也有不错的效果。 这里给大家分享一下暗黑4压制血矛+蒙德恩bd的思路。

镇血矛 + BD Ideas

业务发展概览

此构建的优点:

1、自动化程度非常高,即使静止也能自动清场。 比如刷诅咒宝箱事件,就到此为止吧。

2.伤害非常足,即使增加伤害的条目不多(我没有拿到易损伤害物品什么的),但也非常足够,打到100后半分钟就可以解决——楼层老板。 不说那群怪物了。 基本上,当卷须被拉动时,一切都消失了。

3. 当你需要找事做时,总有事可做。 就算血矛伤害不高,你也可以假装很努力打怪。

4、单体血矛部分伤害50层左右,还是够用的。 我尝试过直接使用骷髅技能(无需牺牲),完全可以使用。 尤其是在AOE场合,配合理发师打出伤害还是很厉害的。 当骷髅发疯时,你可以自己解决一群怪物(与剩下的听话的一两个合作)。

5.血矛可以自动吃掉血细胞,血细胞可以强化,血细胞还可以给骨骼恢复血量,全自动! 恢复法力也是可以的,不过因为法力不缺,所以没必要带。

6.血雾骨牢CD超短。 血矛用来刷C好好学习网D非常好用。 首先是aoe(穿透+弹射),然后在不被压制的情况下伤害非常低,所以怪物没那么容易死,而且幸运一击的系数也不低(是斜线) 1. 6次),最终法力消耗很低,可以连发。

但缺点也很明显:

1.比纯血矛更脆,因为没有牺牲,需要付出仆人的生命值,损失4个防御条目几乎相当于没有盾牌

2.即使仆从的生命值堆积起来,遇到强烈的火/电柱时,骷髅也会很快死亡。 这个应该是1.1.1,以后会更好

3. 骷髅有时会发疯

4.慢慢走(毕竟是死灵术)

这套BD有两个核心:

1.血细胞,由血液系统支持,新增血刺力量负责自动吃掉血细胞,血矛每6轮产生一个,卷须A怪物产生很多,防腐者力量平均每秒产生0.3个(自动尸体爆炸)。

一个血细胞可以恢复15%的血液。 饮血雕文强度7%,再加上坏死甲壳,全程基本都是满强,不小心掉落的话恢复速度超级快。

2.孟德恩,这个和传统套路一样,不过这个赛季因为自动爆尸,自动卷须,自动招募骷髅,非常舒服。 再加上自动老化,你基本上不需要关心好好学习网任何事情。

传奇宝石:

理发师+自动老化+自动释放枯骨技能

理发师可以没有它,但是没有它伤害要低得多。另外两个是必需的

比赛风格:

1.其实和蒙德伦原版基本一样,不过现在可以投血矛了。 如果你能站稳,就可以直接上去扔血矛,剩下的都是全自动。

2.高压的情况下需要用骨牢探路,然后手动拉动有卷须的怪物,然后用血雾上去老化。 如果你鲁莽一点,可以上去血雾,从血雾里回来,反正打两下,反正CD又好了。

3、不需要关注骨骼的血量。 无论如何,当你需要牛奶时,你将无法挤奶。 只不过当你死太多的时候(一般只有打强火/电柱怪的时候)就需要手动补招,否则自动格挡不急招。

在装备和加点方面,基本思路是,装备的基本思路基本上只有巅峰无法赋予的攻击属性(比如暴击率),其余的都可以用于防御。

装备属性:

1.如果你想玩顶级,你必须把小兵的生命值全部释放到可以释放的位置(衣服、裤子、盾牌、戒指)。 其中孟德恩带了一只,还剩下2~3只左右(峰值库存是2只,没有3只)可以站在70层以上的烈火怪物面前,

2、能产生生命值的部分,尽量产生生命值。 一方面可以防止地板技能,另一方面可以抑制伤害

3.暴击率需要稍微堆一点。 手套和戒指几乎是一样的。 带攻击速度的手套手感会更好,幸运一击的概率也会更好。

《暗黑破坏神4》压制血矛+孟德恩bd思路 死灵压制血矛流怎么玩?-第1张图片

4.武器、手套、戒指可用于压制伤害

5.盾牌和项链都可以赋予防御属性,项链可以赋予移动速度

添加一点:

血矛选择压制树枝,卷须选择生球,尸爆使用暗影,骨狱选择脆弱,关键被动选择暗影触发枯萎之力。

衰老会减少CD,但不要放到技能栏里

加骷髅求生存,全点,骷髅战士用镰刀B,骷髅法师用暗影B。

恐怖收割(消耗尸体恢复法力)是恢复法力的主要方式

剩下的可以调整很多,反正就看个人喜好了,加点伤害加成或者功能被动吧。

巅峰的时候基本上就是用护甲,承受爆炸伤害,雕文变得脆弱,然后弄个骷髅减伤,然后剩下的做一点独立增伤。

因为我现在才87级,声望还没有全开,所以连肉食者都没有选,剩下的都是浮云。

以上就是关于暗黑4压制血矛+门德恩bd思路的相关分享。 1.1.1版本将于8月9日更新上线。 您可能希望先体验不同的类型。

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